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此游戏的星区拥有 激活 与 非激活 两种状态,当及仅当星区中 有玩家 或者 有玩家用导航电脑指向该星区 时,星区处理激活状态。激活状态的星区系统会分配资源进行计算。采矿作业就可以正常开展。

而当所有玩家都离开星区,并且没有任何玩家准备折跃进入星区时,该星区就会在 sectorUpdateTimeLimit 秒后进入非激活状态(该参数同样在Server.ini里配置)。进入非激活状态的星区会立刻存盘并且系统不再分配资源计算。即该星区的时间处于静止状态。

这种计算方法的好处是在多人游戏中,服务器不会因为一次性激活过多的星区而崩溃。也不会因为某人通宵挂机采矿而导致星系的资源迅速被某些不怀好意的玩家全部拿走。

设置导读:

在多人游戏中,我不建议修改5分钟的自动非激活时间。原因很简单,如果有一些恶意玩家进入服务器,无聊就挂机采,那么就会有很多玩家被迫处于无矿可采的状态。而在单人游戏中,我建议修改此值为一个相对大一些的数值,但不宜过大。你设个3600,确实采矿是简单了。可是你路过的所有星区都会占用CPU资源。如果你路过的星区大多都处理非常激烈的交战,那有可能会非常的卡。

建议:

单人游戏里,设置一个15分钟左右的值是比较合适的。多人游戏不动。

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