1.关于加点:
速度>防御>攻击
游戏数值不平衡在国内早就司空见惯了,相比起穹之扉刚出来那阵全饰品1%效果的偷懒型数值,起码神舞在加点上有了突破性的创新,那就是历来遇事不决加攻击的王道加点法,在这游戏中竟然是最不重要的一项!
因为这个游戏设计成只要速度高,一回合内可以二动甚至三动,并且速度是唯一升级不会提升的属性,所以用脚趾想都知道速度肯定是最优选择。
2.关于探索
能探全图尽量探全图,对战斗力提升帮助巨大。
任务做不做倒是无所谓,想拿服装的可以做。
得到的玉石最好优先把4个神灵技开出来,然后再按照神女饕餮9级→北斗鬃伯9级的顺序投喂。
3.关于技能与装备的取舍。
由于前期贝币与神沙不足,并且装备二次升级需要七煞元心,所以不可能人人都满技能高装备,也没有这个必要。技能只点满常用的,装备只给主力更换即可。
装备上的选择,困难主堆防御减伤,普通堆高攻击即可。
主力的主手武器、眷器、魂、饰品,全部用二次升级的高攻顶配。
此外加攻击的饰品可以在饕餮那里二次加工,会变成加攻加速度的饰品,相当实用。
每次淘汰下来的旧装备可以交给其他角色。
4.战斗的技巧
由于连击和集剑(元灵)带来的加成非常高,因此战斗角色要分为先手、次手和主力。
先手负责上BUFF和集剑,次手可辅助可输出,最后主力爆炸输出。
最适合先手的是望舒和夕羽。
望舒有2个减防技能,2个加速技能,拿她打输出简直浪费。
而夕羽有三个混合技能可以同时集剑和元灵,效率最高。
适合次手的是望舒和岚湘。
如果夕羽先手,那么望舒可以打次手。如果望舒搭配岚湘,也可以排在岚湘后边,让岚湘打先手,因为岚湘有群加,加血会中断连招。而且岚湘出招满,望舒出招快,实际上望舒即使排在岚湘后边,还是能先发出攻击的。
作为所有技能都是群体还带BUFF的角色,岚湘作为次手或主力都是很强势的。但由于出手慢,如果主力是飞星的话,岚湘当次手同样也可以打出主力的效果。虽然只有岚湘有群奶,但是问题不大,炼药嗑药即可解决。
适合主力的是岚湘和飞星。
岚湘是元灵系,飞星是剑系。
飞星初期就拥有两个发剑的招式,集剑数越多伤害越高,基本上每回合轮着用没问题。
而且作为主角他的在场率最高,装备保值度高,绝对没有不用的道理。
至于云倾,如果不是真爱的话那就忘了他吧。
云倾的在场率太低了,而且技能发动缓慢较难配合,需要一定的熟练度。
5. 关于技能的选择
有BUFF的优先,集剑高的优先,核心输出技能优先。
比如望舒的降防加速,岚湘的加防加命中减速,夕羽的加防聚灵。
6.道具的用途
鬃伯可以把道具转化成群体型的。
有些难打的单人战不如试试用飞镖吧。
嗑药比加血技能更方便。
弱点针在应付敌人多的场合非常有效。
至于加攻和减伤啥的就不说了,你们都懂。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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