在《杀戮尖塔》中,我们可以利用0费过牌来无限循环的击杀怪物,其中无色卡“深呼吸”和战士的“飞身踢”的组合就是这样,但是我们同时要保证卡组数量要极少,能在一回合保持在手牌中。下面小编就将带来《杀戮尖塔》战士无限流玩法介绍,希望对大家有所帮助。
成果如下,在打第一层BOSS的时候无限流就已经成型了,无伤打死第一层BOOS,另外无伤打死可以获得一个perfect的成就。
思路如下
1.保证两个底角的牌库都是空着的
2.手上有至少两张0费的过牌(可攻可守)就可以了,通过这两张0费的过牌不停的相互过牌达到无限攻击的目的。
这两个条件都比较容易满足。
保证牌库空着,注意牌的总数不能太多,所以一开始就不能要太多废牌。这游戏新手容易犯的一个误区是,每次打死小怪的三张牌好像必须得选一张,不选就亏了。其实这种思路是不对的。对体系没帮助的牌完全可以一张都不选。因为废牌多了反而影响你核心牌的出场概率。牌贵在精不在多。
有了这个思路,所以我们前期就很少进牌,然后多挑商店多的路线,进商店第一件事找便宜0费过牌,第二件事就删牌。
战士初始10张牌+至少两张0费的过牌,加上一些辅助牌(后面说),最后成型保留10张左右就可以了,所以一共只需要删四五张牌,就可以成型。完全没有什么高要求的牌。可以说相对而言是非常容易成型的无限流了。
最后成型的牌组(10张),这是我在第三层初期的牌组,之后就没换过了。
说说具体作用,两张offering保证左右两个牌库都清空。三张dropkick(配合战士自带bash)就是0费过牌,一张finesse也是0费过牌,可以用来无限叠防。以上7张牌是核心牌。核心牌可以更精简,但是建议保留3~5张左右,以防万一。
purity和seversoul是防止打怪时其他牌加入污染牌库,可以烧掉(其实基本没遇到这种情况,因为基本都是第一回合就把对手秒了)。reaper是用来补血(偶尔遇到反伤,自爆小怪)。这三张牌都是辅助,可有可无。
我这里可以把牌换得这么全,因为我拿到了peace pipe这个神器,每遇到篝火就可以烧卡。但其实可以看到打法的核心牌要求很低,没这个神器也完全可行。
这套打法目前基本无敌。即使最后遇到专门克制无限流的第三层大Boss:time eater,最后也轻松获胜。相比每次刷4张牌造成10点伤的打法,这种打法效率高,dps足。实在不足补两张加力量的卡,变成终极的无限力量流,依旧能杀BOSS。
补充:
0费过牌有不少牌都可以,可攻可守。
offering这张牌的替代牌也有不少。所以很容易成型。
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