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本来想试飞镖流到底是a敏加成伤害高,还是b敏盾无重量a加成高的。

单A敏+15%不用说了,很多人已经验证过了。

单B敏+9%,单C敏+3%

都是通过切换带和不带视敏捷增伤A的远程武器来测试的。

然后是重量增伤,5.7kg是1.3%,20.1kg是3.8%,26kg是5%,超过30kg是15%,不会再涨了。

然后有趣的就是,再测敏捷增伤的时候,没有穿带重A的词条,却随着装备重量的提高,飞镖的基础伤害提高了。

不带是敏捷增伤测B敏基础伤害的时候比A敏高了1.7%,C敏比A敏高了10%。同样是A敏不同重量伤害不变,同样B敏、C敏不同重量时伤害也不变。证明飞镖是C敏基础伤害最高。没有试D敏,有兴趣的可以去试试。

仁王忍者飞镖流伤害计算

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。