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目前试玩给出的3把弩,2重1轻,都没有具体参数,包括填速和反动,在训练所试了一下。

1.反动有4档:

无反动,射击后无动作硬直,可连续射击

轻微反动,射击后有枪杆上抬的小硬直,影响连续射击

中反动,射击后有小后退硬直

大反动,射击后有大后退硬直

2.不同子弹固有反动值可能有调整?

举例来说之前无论弩自身反动如何,射通123和属性弹都没有反动硬直,这次通3和属性弹都有了反动硬直,试玩里那把轻弩射通3的反动居然能到第三档(有小后退)

3.同一把弩装填不同子弹填速有不同(体感,不知道是不是错觉)

感觉有的子弹装填速度快有的装填速度慢,不知道是不是感觉出现偏差,也希望有其他远程同好帮忙试验

4.贯通弹123伤害变成4/5/6次

总之单从试玩来看 ,远程武器的一些基础设定变化可能很大,并且目前试玩里的远程武器性能参数给出的非常不完善,不知道是不是彻底重做了这套系统正式版也不会有,还是单纯的试玩版没有。

怪物猎人世界试玩版远程武器设定体验分享

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。