1.大剑,先说下铁山靠真的强无敌。打击属性(撞头可晕怪)强制霸体+伤害大减(可以应对蓄力斩时和翻滚躲不过去时的硬直,怪物对你的伤害也降到最低)。这作感觉一段蓄力和二段蓄力可以放弃了,一段,二段打弱点都不过百,三段不蓄力弱点都有140+,我目前最高打过224。坐等正式版大佬们秀大剑。
2.加特林重弩,特殊弹加特林扫怪是真的爽,特殊弹特性扫中怪以后只要不断档,大概能增加3到4点伤害,然后就是持续稳定的高伤害。(以角龙头为例,初始5到6点,一直扫可以到10点,随后的伤害都是稳定10点)。这里需要说下会心距离的事,以前的版本基本不玩远程,也不知道有没有会心距离这点。世界远程瞄准两个圈就是会心距离,可以打出全额伤害,超出了就变成了一个圈,再远会显示射不到,每种弹药的会心距离都不同。另特殊弹药如灭龙弹,榴弹,斩裂弹等会心距离没意义,打中即可。加特林的会心距离很近,所以千万不要远程射击,要不只有可怜的1。
3.狙击重弩,刚玩的时候试了下狙击弩,本来以为狠垃圾,后来发现是神器。特殊弹下打中弱点可以造成多段伤害,以角龙为例,可以造成200+到300+的伤害,而且只需一发,长了对比加特林,省了很多时间。但是需要趴下瞄准然后射击,空白时间很大,需要把握时机。剩下的如上
4.轻弩,轻弩以往的版本多以辅助的形象出现,这版本也有属于自己的招牌技能了,爆破龙弹!这玩意完全可以当地雷用,放好后吸引怪物碰到或者自己手动引爆都可以,伤害低了点,20多的伤害,目前不知道可不可以直接扔怪物身上不。轻弩优势是一发子弹可以射出三发弹药,会心距离伤害可观!玩的比较少。轻弩,特殊弹名字叫启爆龙弹。也可以在怪物身边放,相当于一个额外伤害buff,标准伤害30,一共5次效果,触发范围和爆炸范围很大,看部位增加或者减伤,队友可以触发启爆龙弹,轻弩还是辅助的命啊
5.弓,新版弓的划地射击真的强。可以造成4到6段伤害,打击弱点可以看到各种10+20+的伤害,每发打中大概100+的伤害,配上弓的蓄力滑步是真心强,就是超级消耗体力,比双刀都费,正版如果有强走,估计又可以看到大佬各种秀了。而且弓的蓄力射击分别可以射出2发,3发,5发箭,打击弱点伤害也是很客观的。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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