大家都知道,鬼泣3四种基础风格都需要通过杀怪获得经验来升级,升到2级需要30000点经验,需要再获得99999点经验才能满级。可能有的新手不太了解,只有杀死怪物才能获得经验,而且获得的经验点数与杀死怪物时的华丽度、风格技的使用次数、当前游戏难度都无关。只跟杀死的怪物种类有关。
关于杀死各种怪物获得经验具体的数据如下
1.杀死杂兵获得的经验点数(按DMD难度下怪物的出现顺序排列)
傲慢/黑镰:42
愤怒/炸弹:70
色欲/红镰:140
懒惰/白镰:168
弓箭/谜:98(定点型和游击型的都是98)
暴食/饕餮/喷砂:112
深渊/火镰:280
噬魂:140
小血鸟:140
大血鸟:168
象棋卒:112
象棋马:210
贪婪/棺材:210
杂兵死神:1260(M18也算杂兵)
鲸鱼肠洞蜈蚣:700
嫉妒:70
小蜘蛛:420
盾牌:140(上下游动型和冲刺攻击型的都是140)
大蜘蛛:560
象棋象:168
堕天使:840
象棋车:280
象棋王后:2100
象棋国王:2800
2.干掉BOSS获得的经验点数
BOSS死神:无经验
地狱三头犬:7000(M18相同)
电蜈蚣:7000(M18相同)
小丑1、2、3:5000
风火双刀:7000(M18相同)
V1、V2、V3:无经验
鲸鱼左、右肺:210
M8鲸鱼心脏:210或420(一轮干掉心脏只有210,分多轮干掉就有420,个人猜测)
M18鲸鱼心脏:5110或5320(同上)
后妈:7000(M18相同)
小贝:7000(M18相同)
马车:7000(M18相同)
LADY:7000
影子:7000(M18相同)
大便:无经验
要说这些数据的用处也不是没有。对于想打一周目的人来说,最希望的就是能在打双刀前把RG升到2级,如果只打强制战斗,按以上数据理论上来说:
M1获得经验:傲慢×15,+色欲×5+愤怒×5=42×15+140×5+70×5=1680;
M2获得经验:傲慢×13+色欲×4+愤怒×3+懒惰×3=42×13+140×4+70×3+168×3=1820;
M3获得经验:懒惰×6+色欲×4+地狱三头犬=168×6+140×4+7000=8568;
M4获得经验:弓箭×8+色欲×3+暴食×5+懒惰×3+噬魂×2+深渊×3+电蜈蚣=98×8+140×3+112×5+168×3+140×2+280×3+7000=10388;
M5在BOSS战前获得经验(不算八卦盘上杀掉傲慢):小血鸟×5+大血鸟×2+小丑1+弓箭×6+懒惰×2=140×5+168×2+5000+98×6+168×2=6960;
累加起来有29416,离30000还差点,所以建议M3回家门口刷一轮怪,M4走廊上的四只色欲干掉,这样就基本能保证单个风格升到2级,对于一周目想用二级RG对付双刀的朋友有一定参考价值。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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