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亿万僵尸前期发展以及布局防守心得

开局先暂停

你只有一个基地和1个机枪兵、4个游侠,并被赠送了100金钱和20个木头以应付前期开销。

基地会提供5个工人、19点粮食、30点电力,并且每天(还是每小时?)提供193金钱。

白手起家,并努力活下去

根据最初始的视野,构思未来大住宅区的布局,然后先造3个帐篷(初始的资源只够建3个帐篷)。

拉机枪兵防守房子。(因为机枪兵开枪有声音,很容易吸引更多的僵尸过来,这样就守不住了)

拉游侠探路,尽可能最大化探图,小规模战斗,不要拉到太多的僵尸的仇恨,运气好的话多捡些资源,加速发育。

(游侠探路的原因:游侠速度快,能在探路和战斗时快速位移;而且战斗时,射箭的声音小,不会吸引太多僵尸的仇恨)

随着地图的扩大,探测到树林、湖泊、山地、草地、荒地、矿产(石头、铁、金子)、油田等各种地形和资源~

这时候要开始思考前线怎么构建的问题了。参考之前说的总体策略第二条:“在充分探测地图的基础上,充分利用湖泊、树林、山地等地形,以栅栏和箭塔/机枪塔为依托,构建前线防御阵地,保护大后方的生产安全。”

但是现在是前期,你的木头很少很少,造住宅都不够花,哪里能够造木栅栏呢~

那么该肿么办呢?

这个时候要先发展大后方的生产,让游侠在关键路口进行巡逻,射杀游荡进来的僵尸。前期你探测的地图范围比较小,基本上可以保证一个方向的关键路口能派遣一个游侠去巡逻。

大后方的生产,要保证粮食供给、电力供给、木头供给的平衡。

(这条资源供给平衡原则应该上升为总体策略之六,在中期、后期还包括石头、铁、石油等资源的供给平衡)

而要保证这些资源的供给,就必须建造相应的资源采集建筑,比如:

a 狩猎场、钓鱼台:保证前期粮食供给;

b 风力电站(Mill,直译应该是“磨坊”):保证前期电力供给;

c 伐木场:保证前期木材供给。

稍微积累了一定的人口和资源后,就要考虑建造两个关键建筑了:

(1)木工坊

研发木工科技,推动游戏进程向中期过渡

(2)兵营

生产训练游侠和机枪兵,这是探测地图和保卫前线的需要。

造好兵营后,可以考虑补充一波游侠,去把地图探测开来,方便下一步的建筑布局,以及前线防御阵地构建。

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?