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题图 / 小小英雄魄罗听说云顶玩家都在想方设法得到它

在今年六月,《云顶之弈》迎来S9赛季以及新版本“符文之地”的更新。每次版本更新,玩家们都会积极研究阵容搭配和运营思路,相关视频和图文内容铺天盖地,S9赛季也不例外。而在这些二创作品之间,魄罗那圆滚滚的雪白身影是那么惹人注目。

在《云顶之弈》里当饲养员,谁能懂我的快乐?

魄罗原本是为《英雄联盟》极地大乱斗模式地图“嚎哭深渊”设计的生物,集合了山羊、驯鹿、北极熊等动物特征。在这次S9赛季更新中,魄罗作为小小英雄登场,身形圆润,粉嫩嫩的肉垫还有心形肚皮,轻轻松松拿捏大批玩家。

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每一位小小英雄都有互动表情,这也是外形之外俘获玩家的加分点。另一位小小英雄胖胖龙就曾因憨态可掬的形象和卡鼓点拍肚皮走红,魄罗则用魔性的扭屁股一招致胜。

在《云顶之弈》里当饲养员,谁能懂我的快乐?

图源水印

看着魄罗富有节奏感的扭屁股,很多玩家都忍不住为其配上了洗脑的BGM,并将视频发布到社交平台上,晒娃既视感十足。

在《云顶之弈》里当饲养员,谁能懂我的快乐?

在云顶对局中,小小英雄的表情通常被用于玩家互动,拥有魄罗的玩家最大的乐趣就是邀请其他魄罗一起扭屁股了。

也有真爱粉为魄罗特意制作了专属动画表达喜爱,魔性的“po-pi-po-pi-po-po-pi-po”与“特效max版”扭屁股结合,起到了“1+1>2”的效果。

在《云顶之弈》里当饲养员,谁能懂我的快乐?

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有人四处炫耀魄罗,也有人因其130元的官方定价望而却步,不过好在有“价格侠”会告诉你如何将魄罗价格打下来。

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显玩家们对魄罗如此执着的理由很简单,“魄罗是以前大乱斗的终极白月光呀!” 作为《英雄联盟》常驻游戏模式之一,大乱斗就是疲于峡谷高强度对局玩家的快乐老家,也是魄罗和玩家们的缘起之地。

大乱斗有着“魄罗佳肴”这一特殊物品,可以用于投喂地图上的魄罗们。在今天,“一定要喂魄罗”已经成了不成文的规定。

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英雄布隆喂的魄罗就会长出同款胡子,使用“魄罗骑士”皮肤的庄瑟妮会获得两个魄罗佳肴等彩蛋,都为玩家们带来了纯粹的快乐。而在今天,玩家终于有机会拥有自己的魄罗了。

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但对于云顶这类策略游戏,玩家关注点始终在于玩法和内容。S9带来的不仅仅是可爱的魄罗,还有新增的英雄之力和地区选择环节,哪个阵容冲分最快、哪个英雄之力最强才是玩家间永不过时的话题。

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比如玩家不走寻常路研发“灵风拉克丝”套路,由于干净利落的清后排能力被称为“后排去质器”。

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再比如因为强度高成为众多玩家首选英雄之力的德莱文,一度贡献了“静水监狱里关的都是德莱文”“4-2超市大抢购”等热梗。

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而在德莱文被削弱之后,伊泽瑞尔又成了上分利器,玩家们也忍不住吐槽想尝试其他套路就要牺牲游戏体验。

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版本更新后的游戏平衡性需要反复调试无可厚非,大部分玩家都对新赛季改动抱有极大兴趣,愿意投入时间精力,也不会抗拒氪金进一步提升游戏体验。这也不难理解《云顶之弈》为何能在自走棋产品市场一家独大——关键还是在于玩法、机制方面的创新,以及高频更新满足玩家需求。

云顶之弈模式与玩家见面的2019年正值《英雄联盟》十周年。十周年发布会上,拳头公布了《英雄联盟》手游、卡牌游戏《卢恩特拉传奇》等多款英雄联盟IP衍生游戏。相较这些集中发布的“正规军”,《云顶之弈》则是拳头在DOTA自走棋爆红之后推出的跟风产物。

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在自走棋这个小众品类,各家都是摸着石头过河,以现有游戏IP进行衍生开发是相对保险的选择。由《英雄联盟》衍生出来的《云顶之弈》便是如此,自带流量的同时还能就地取材。在自走棋核心玩法上,云顶加入了“选秀”环节,给劣势玩家翻盘机会;同时跳出了自走棋以棋子、阵容为主的限制,放大装备合成的作用,降低对玩家的要求。

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据《英雄联盟》官网发布的全球数据报告可知,2019年云顶之弈月活玩家超3300万;游戏全球在线人数增加30%,热度可见一斑。后续时间里,《云顶之弈》每个版本的棋子、装备、羁绊都有改动,让玩家们始终能沉浸在探索新套路新玩法的乐趣之中。如果说《云顶之弈》最初只是拳头在自走棋品类的一次尝试,那么就现状而言,其已经成为了维持英雄联盟游戏热度的关键一环。

每一个长线运营的游戏产品受限于自然生命周期,都会出现玩家流失、收入回落的问题,对于IP的持续耕耘是每个厂商的必修课。比如腾讯以《王者荣耀》为基础打造不同品类衍生游戏;《原神》与必胜客、肯德基等快消品牌跨界联动;育碧持续加码《刺客信条》系列新作开发;《赛博朋克2077》推出衍生动画剧集《赛博朋克:边缘行者》等等。

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《英雄联盟》除了一系列衍生游戏,还涉足音乐、动画、电竞等多领域,时至今日已成为综合性大IP。多点开花的开发思路来延续IP的活力,在各领域积累了知名度和影响力,其衍生品也不会缺少关注。而衍生品开发运营结果成功,最终也会反哺IP本身,在《英雄联盟》游戏衍生产品里,《云顶之弈》就是最合适的例子

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。