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CS2更新了什么内容 CS2更新内容一览

来源:互联网

责任编辑: 泰尔尤斯

发布时间: 2023-09-28 10:10:24

CS2更新内容有开放了第一赛季,翻新了所有地图和商店系统,对画质和枪械皮肤效果进行了改进,烟雾效果进行了优化,添加了新的CS2默认音乐盒,优化调整了角色动作,修复了一些地图BUG和改进了一些地图点位。

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CS2更新了什么内容

1、CS2更新内容有:appid仍然为730.CSGO改名为CS2

2、CSGO游戏现在已更名为“Counter-Strike 2”目前CS2已经全面替换CSGO,在选择页面只有创意工坊工具与CS2.CSGO与CS2不能共存。

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3、在一周前开始玩CSGO玩家,会获得一个“全球攻势徽章”

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4、全球攻势徽章CSGO的原版音乐盒会成为一个赠送物品,而CS2会有自己的默认音乐盒。

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5、CS2现已开启第一赛季,这是第一次在官方服务器上引入“赛季”概念,竞技地图仍然是现目前的7张服役地图。赛区有AF、AS、AU、CN、EU、NA、SA

6、第一赛季与赛区游戏地图目前仅有7张服役地图+炙热沙城2+办公室和意大利小镇。

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7、目前CS2的所有地图。商店系统翻新,商店中有一个每周礼包,猜测以后优先状态升级可能不掉落物品,变为直接在商店中领取物品。另外 巴黎2023Major胶囊仍在销售。

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8、商城主页面现在可以通过预览一键查看商城的直售物品。无需手动搜索

9、商城直售皮肤详细的更新公告:

《反恐精英2》现在可以免费畅玩

第一赛季已经开始了

[游戏玩法]

启用竞技模式配对

启用搭档模式配对

启用私人模式配对

增加了训练场,为新玩家提供一个简短的入门体验

改进了玩家对玩家的移动碰撞

提高了子弹穿透的一致性

玩家在水中的反射现在被烟雾遮挡

莫洛托夫燃烧弹现在浮在水面上

固定字符环境遮挡是通过墙壁可见

C4炸弹灯不会穿墙反射

修正了一些罕见的视图模型光照损坏的情况

调整烟雾行为,以覆盖烟雾将停止低于玩家离地高度的情况

修复了在离线死亡竞赛中切换队伍的各种错误

固定了法玛斯的换弹时间

鸡终于可以从殒命大厦上掉下来了

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[声音]

添加了新的CS2默认音乐盒

增加了新的音频自定义设置

各种混合调整和调整

修复了与音乐套件相关的各种错误

更新了游戏启动声音

为主菜单场景添加了背景氛围

恢复了clutch_mode_toggle功能

修正了有时c4拆除和种植的声音在某些地方听不到的错误

修正了一些表面被错误标记导致不正确的脚步声声音在某些位置

修正了攻击者无法通过撞墙或烟雾听到爆头的反馈

攻击者的身体伤害反馈现在将在相同的距离内通过烟雾和撞墙作用于旁观者

修正了一个影响方向声音范围的错误

第一人称伤害声音现在更有影响力

删除了CS:GO中存在但在CS2中没有效果的几个遗留音频convars

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[动画]

调整角色添加精益动画

调整跳跃动画,特别是当反复跳跃

调整了抖动窥视动画

调整动画角色头部位置相对于摄像机位置

增加子弹带到内格夫

减少了携带较慢武器时脚的滑动

固定的角色暂时站在蹲下种植动画

修正了不正确的视图模型部署速度

修正了一些武器检查动画的弹出

检查武器现在可能会中断部署动画

[匹配]

队伍中一名或多名成员被判作弊并被永久禁止时,他们的所有伙伴将受到损失档案等级和CS评级的惩罚

在《Premier》中,拥有很高CS等级的玩家不允许与没有CS等级的玩家组队

[地图]

对所有已发布的地图进行了各种bug修复和调整

调整了核子危机和殒命大厦的垂直音频遮挡边界

在炼狱小镇中增加了一个额外的铃铛

休闲和死亡竞赛地图现在被分成多个地图组

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[杂项]

一周前开始玩CS:GO的玩家将获得CS:GO纪念币和CS:GO音乐工具包

在主菜单中增加了商店选项卡

启用与库存物品的所有交互

用每周礼包代替每周掉落。从武器皮肤,武器贴面和涂鸦中选择

增加了demo回放支持

增加了收藏和洗牌加载项目的能力

添加了新的物品图标

办公室和殒命大厦可以作为主菜单场景

武器饰面的各种更新,包括修复几个自定义油漆工作饰面的过度强烈磨损

重制凤凰战士巴拉克拉瓦的纹理,以解决能见度问题

启用代理角色模型上的动画眼睛

[创意工坊工具]

在工作室工具模式下运行的游戏客户端不允许连接到VAC安全游戏服务器

添加了一个全新的帮助系统,具有上下文相关的指南和信息。指南包括alpha通道遮罩的灰度值范围,基于当前完成类型的按数字绘制遮罩颜色分配,以及更多!

删除了纯色检查背景中的动态道具

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。