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最近看到一则传闻,在8月18日召开的2009百度技术创新大会上,百度将正式公布“百度有啊”的“X2C”战略,以及有关于电子商务方面的重大消息。

传闻中的百度“X2C”,我估计是百度有啊的一个延伸产品,百度“X2C”应该是没有局限于B2C或C2C。这样平台的最大优势,是给个人及企业创造更平等的交易环境,能够给网友带来更多的信任和更良好的用户体验。

据说,百度有啊会把准备了一两年甚至更长时间的关于电子商务领域的创新内容做一个展示,放在8月18号的“2009百度技术创新大会”上推出。说实话,百度有啊以往在C2C领域只是一个跟随者,现在要进军B2C,意欲何为?

其实,逻辑也自在题中。因为C2C面临着自己的瓶颈:千万个卖家集中在一个网上集贸市场,极大的丰富了供给,但是卖家素质参差不齐,网上信誉、假货水货等一系列问题层出不穷。在此背景下,C2C面临的是一个大浪淘沙的过程。

而与C2C相比,B2C渠道正规、货源充分,产品质量更有保证,能提供更好的售前和售后服务,显然更能够让消费者建立强烈的信任感。B2C的B作为渠道商,在厂家议价方面有更大的话语权,拿到的价格比C2C低得多;另一方面,B2C作为一级渠道直接将生产厂家和消费者串联在一起,减少了诸多的中间环节和商品附加成本,而且由于规模效应,也会存在较大的成本分摊优势。

B2C凭借规模及信誉优势,将理所当然的成为中国电子商务市场下一轮增长的动力。这个判断主要是基于外部商业环境的不断改善,网购消费者的逐渐成熟,而B2C又是一种深具互联网经济边际成本递减特征的模式。在即拼服务服务又拼价格的情况下,电子商务企业最终只有回到“经营品牌”才能保持好的盈利水准,而B2C则是品牌的真正聚居地。

李彦宏也曾公开表示:“百度非常看好电子商务,尤其是未来三到五年内,中国的电子商务会有本质的变化,或者跨越式的发展。百度有啊的发布就是针对该市场提前所作的准备,中国很多企业,尤其是B2C企业,习惯于通过互联网做业务,通过电子商务、通过互联网,会帮助企业对效率进行明显的提升,包括跨地域的扩张。”

“X2C”的未来发展,不仅是将互联网当作必不可少的渠道,而且必须成为优秀的产业链重整者,通过品牌使消费者形成忠诚度和依赖度,如此才有真正远大的前程。百度有啊进入电子商务领域绝对不算晚,还有足够的市场发展空间。

应该说,对于百度有啊,还有很长的路要走。“X2C”不仅仅是一个大饼,在不久的将来也许会成为现实。(文/于斌)

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。