DDR爱好者之家 Design By 杰米
1.设计网页的时候,确定宽度是一件很苦恼的事。

以jb51.net为例,根据Google Analytics的统计,半年多以来,访问者的屏幕分辨率一共有81种。最小的分辨率是122x160,这应该是手机;最大的分辨率是3360x1050,天知道是什么设备。

一张网页要在大小如此悬殊的各种屏幕上,都呈现令人满意的效果,难度可想而知。举例来说,一张400px宽的图片,在800px的屏幕上会占据50%的宽度,而在1920px的屏幕上(Windows Vista的流行设置),只占据20%。
2.

目前,常见的屏幕分辨率宽度大概有6种:800px,1024px,1280px,1440px,1680px和1920px。其中,1024px最常见,但是随着大屏幕显示器的流行,更高的分辨率正变得越来越多。

常见的解决方法有两种:

第一种:用javascript根据不同的客户端分辨率,选择css样式表文件,具体的做法可以看这里。

第二种:采用弹性布局(Fluid Width Layout),实现网页宽度的自适应。

第一种方法的优点是,可以根据不同屏幕分辨率,采用完全不同的布局,缺点是要设计和维护多张样式表,比较麻烦。第二种方法只采用一张样式表,比较省事。

下文就根据css-tricks上的解决方案,讨论如何实现第二种方法,实际上是很简单的。

最佳网页宽度及其兼容实现方法

3.

首先,网页的缺省宽度,确定为满足1024px宽度的显示器。这不仅因为1024x768是现在最常见的分辨率,还因为这个宽度对网页最合适:1)它放得下足够的内容,足够三栏的布局;2)单行文字不宜太长,1024px已是极限,否则容易产生阅读疲劳;3)在当前的互联网带宽条件下,网页难以采用大分辨率所要求的大尺寸图片。

其次,网页宽度会在780px-1260px的范围内,自动变化,即最小不小于780px,最大不超过1280px。

最后,对于更大的分辨率,网页内容会自动居中。

4.

下面就是CSS文件的写法,只要4行。需要注意的是,这几行的语句都针对整个页面,即body标签或者最外层的那个div区域。

margin: 10px auto;

这一行保证了网页在任何分辨率下,都会居中。

min-width: 780px;
max-width: 1260px;

这二行规定了网页的最小和最大宽度。注意,IE6不支持这二行,即它们在IE6中是无效的。

width:expression(document.body.clientWidth < 782? "780px" : document.body.clientWidth > 1262? "1260px" : "auto");

这一行是针对IE6的解决方法。它采用了CSS表达式,也可以通过javascript实现。

另外,如果想让内层的各个区块也自动伸缩,它们的宽度可以采用百分比的形式,比如:

#div-left{
width:50%;
}

#div-right{
width:50%;
}

最后的效果和源码下载请查看这里。通过变动浏览器窗口的大小,可以发现网页在780px-1260px的范围内会自动伸缩。

5.

最后,建议大家平时使用计算机的时候,不要盲目采用高分辨率,意义不大。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。