DDR爱好者之家 Design By 杰米
碰撞检测
目录
- 代码实例
- 与简易拖拽的差异
- 下载源码链接
代码实例
<div id="box" style="background: #334;width: 100px;height: 100px;position: absolute;cursor: move;z-index: 999;"></div> <div id="box2" style="background: green;width: 100px;height: 100px;position: absolute;top: 200px;left: 500px;"></div> (function () { var dragging = false var boxX, boxY, mouseX, mouseY, offsetX, offsetY var box = document.getElementById('box') var box2 = document.getElementById('box2') var box2X, box2Y // 鼠标按下的动作 box.onmousedown = down // 鼠标的移动动作 document.onmousemove = move // 释放鼠标的动作 document.onmouseup = up // 鼠标按下后的函数,e为事件对象 function down(e) { dragging = true // 获取元素所在的坐标 boxX = box.offsetLeft boxY = box.offsetTop // 获取元素box2所在的坐标 box2X = box2.offsetLeft box2Y = box2.offsetTop // 获取鼠标所在的坐标 mouseX = parseInt(getMouseXY(e).x) mouseY = parseInt(getMouseXY(e).y) // 鼠标相对元素左和上边缘的坐标 offsetX = mouseX - boxX offsetY = mouseY - boxY } // 鼠标移动调用的函数 function move(e){ if (dragging) { // 获取移动后的元素的坐标 var x = getMouseXY(e).x - offsetX var y = getMouseXY(e).y - offsetY // 计算可移动位置的大小, 保证元素不会超过可移动范围 var width = document.documentElement.clientWidth - box.offsetWidth var height = document.documentElement.clientHeight - box.offsetHeight // min方法保证不会超过右边界,max保证不会超过左边界 x = Math.min(Math.max(0, x), width) y = Math.min(Math.max(0, y), height) // 给元素及时定位 box.style.left = x + 'px' box.style.top = y + 'px' // 碰撞检测 // x坐标值的范围判断,y坐标值的范围判断 var judge_x = (x >= box2X - box2.offsetWidth) && (x <= box2X + box2.offsetWidth) var judge_y = (y >= box2Y - box2.offsetHeight) && (y <= box2Y + box2.offsetHeight) if (judge_x && judge_y) { console.log("碰撞到") } } } // 释放鼠标的函数 function up(e){ dragging = false } // 函数用于获取鼠标的位置 function getMouseXY(e){ var x = 0, y = 0 e = e || window.event if (e.pageX) { x = e.pageX y = e.pageY } else { x = e.clientX + document.body.scrollLeft - document.body.clientLeft y = e.clientY + document.body.scrollTop - document.body.clientTop } return { x: x, y: y } } })()
与简易拖拽的差异
简易拖拽的链接
碰撞检测
// 碰撞检测 // x坐标值的范围判断,y坐标值的范围判断 var judge_x = (x >= box2X - box2.offsetWidth) && (x <= box2X + box2.offsetWidth) var judge_y = (y >= box2Y - box2.offsetHeight) && (y <= box2Y + box2.offsetHeight) if (judge_x && judge_y) { console.log("碰撞到") }
下载源码链接
星辉的Github
以上就是js 实现碰撞检测的示例的详细内容,更多关于js 碰撞检测的资料请关注其它相关文章!
DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米
暂无评论...
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年05月18日
2024年05月18日
- 群星《承欢记 电视剧影视原声带》[320K/MP3][109.99MB]
- 【欧美乡村】JohnnyLee-2024-13thOfJulyandEmotions(FLAC)
- 【流行爵士】PattiAustin-2024-LoveSongs(FLAC)
- 【爵士乐】VA-2024-SupremeLoungeChillSelectionJazzyVibeTunes(FLAC)
- 群星《承欢记 电视剧影视原声带》[FLAC/分轨][219.8MB]
- 群星《乘风2024 第1期》[320K/MP3][110.09MB]
- 群星《乘风2024 第1期》[FLAC/分轨][322.4MB]
- 【古典音乐】卡拉扬《莫扎特·魔笛(全剧)》2CD.2015[FLAC+CUE整轨]
- Yurika《ただいま》【Hi-Res】24bit-96kHz【flac】
- 张琍敏2006-金鼎奖系列14[台湾版]CD1[WAV+CUE]
- 林一峰2008-城市旅人[香港首版][WAV+CUE]
- 群星1990-六个梦电视原声带[日本版][WAV+CUE]
- [In-Akustik7801]KissedByASong-《Dynaudio丹拿发烧示范盘》(2014)HQCD[WAV+CUE]
- 群星《17号音乐仓库2 第10期》[320K/MP3][66.53MB]
- 群星《17号音乐仓库2 第10期》[FLAC/分轨][163.67MB]