DDR爱好者之家 Design By 杰米

本文实例为大家分享了javascript canvas实现简易时钟的具体代码,供大家参考,具体内容如下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>钟表</title>
  <script type="text/javascript">
  window.onload=function(){
    //1.获取画布
    var canvas=document.getElementById("canvas");
    //2.获取上下文对象(获取画笔)
    var cx=canvas.getContext("2d");
    //3.设置画笔样式
    function clock(){
      cx.fillStyle="tomato";
    //4.绘制图形
      //绘制表盘
      cx.beginPath(); //绘制圆形
      cx.arc(300,300,200,0,Math.PI*2);//设置圆 arc(x,y,r,begin,end,c);x,y:圆的圆的圆心坐标 r:圆的半径 begin,end:开始角度和结束角度;Math.PI=180 Math.PI/180=1度 c:是否按照逆时针进行绘制true:按照逆时 false:顺时针
      cx.closePath();//关闭路径
      cx.fill();//
      //绘制时刻度
        cx.lineWidth=2;
        cx.strokeStyle="black";
        for(var i=0;i<12;i++){
          cx.save();
          cx.translate(300,300);//形移
          cx.rotate(i*(Math.PI/6));
          
          cx.beginPath();
          cx.moveTo(0,-180);
          cx.lineTo(0,-200);
          cx.stroke();
          cx.closePath();

          cx.fillStyle="black";//绘制数字
          cx.font="16px blod";
          cx.rotate(Math.PI/6);
          cx.fillText(i+1,-6,-220);//文字

          cx.restore();
        }

      //绘制分刻度
      for(var i=0;i<60;i++){
        cx.save();
        cx.translate(300,300);
        cx.rotate(i*(Math.PI/30));

        cx.beginPath();
        cx.moveTo(0,-190);
        cx.lineTo(0,-200);
        cx.stroke();
        cx.closePath();

        cx.restore();
      }
      
      //获取当前时间
      var today=new Date();
      var hour=today.getHours();
      var min=today.getMinutes();
      var sec=today.getSeconds();

      hour=hour+min/60;
      
      //绘制时针
      cx.lineWidth=4;
      cx.save();
      cx.translate(300,300);
      cx.beginPath();
      cx.rotate(hour*(Math.PI/6));//旋转
      cx.moveTo(0,10);
      cx.lineTo(0,-130);
      cx.closePath();
      cx.stroke();
      cx.restore();   //回滚

      //绘制分针
      cx.lineWidth=2;
      cx.save();
      cx.translate(300,300);
      cx.beginPath();
      cx.rotate(min*(Math.PI/30));
      cx.moveTo(0,10);
      cx.lineTo(0,-160);
      cx.closePath();
      cx.stroke();
      cx.restore();   //回滚

      //绘制秒针
      cx.lineWidth=1;
      cx.strokeStyle="black";
      cx.save();
      cx.translate(300,300);
      cx.beginPath();
      cx.rotate(sec*(Math.PI/30));
      cx.moveTo(0,10);
      cx.lineTo(0,-160);
      cx.closePath();
      cx.stroke();
      cx.restore();  

      //绘制交叉处
      cx.fillStyle='#ccc';
      cx.strokeStyle="red";
      cx.save();
      cx.translate(300,300);
      cx.beginPath();
      cx.beginPath();
      cx.arc(0,0,4,0,Math.PI*2);
      cx.closePath();
      cx.fill();
      cx.closePath();
      cx.stroke();
      cx.restore();
      
      setTimeout(clock,1000);
    }
   
    // setInterval(clock,1000);
    clock();
  }
  </script>
</head>
<body>
  <canvas id="canvas" width="1300px" height="600px" style="background-color: #ccc;"></canvas>
</body>
</html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。