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本文实例为大家分享了微信小程序做电子签名,并导出图片的具体代码,供大家参考,具体内容如下

wxml:

<canvas class="canvas" id="canvas" canvas-id="canvas" disable-scroll="true" bindtouchstart="canvasStart" bindtouchmove="canvasMove" bindtouchend="canvasEnd" touchcancel="canvasEnd" binderror="canvasIdErrorCallback"></canvas>

<button type="default" bindtap="cleardraw">清除画布</button>
<button type="default" bindtap="getimg">导出图片</button>

wxss:

.canvas {
 width: 100%;
 min-height: 400rpx;
 border: 1rpx solid #000;  /*//突出canvas画布范围 */
 box-sizing: border-box;
}

js:

var context = null;// 使用 wx.createContext 获取绘图上下文
var isButtonDown = false;
var arrx = [];
var arry = [];
var arrz = [];
var canvasw = 0;
var canvash = 0;
//获取系统信息
wx.getSystemInfo({
 success: function (res) {
  canvasw = res.windowWidth;//设备宽度
  canvash = res.windowHeight; //设备高度
 }
});

Page({
 canvasIdErrorCallback: function (e) {
  console.error(e.detail.errMsg)
 },
 //绘制开始
 canvasStart: function (event) {
  isButtonDown = true;
  arrz.push(0);
  arrx.push(event.changedTouches[0].x);
  arry.push(event.changedTouches[0].y);
 },
 //绘制过程
 canvasMove: function (event) {
  if (isButtonDown) {
   arrz.push(1);
   arrx.push(event.changedTouches[0].x);
   arry.push(event.changedTouches[0].y);
  };

  for (var i = 0; i < arrx.length; i++) {
   if (arrz[i] == 0) {
    context.moveTo(arrx[i], arry[i])
   } else {
    context.lineTo(arrx[i], arry[i])
   };
  };
  context.clearRect(0, 0, canvasw, canvash);

  context.setStrokeStyle('#000000');
  context.setLineWidth(4);
  context.setLineCap('round');
  context.setLineJoin('round');
  context.stroke();

  context.draw(false);
 },
 canvasEnd: function (event) {
  isButtonDown = false;
 },
 cleardraw: function () {
  //清除画布
  arrx = [];
  arry = [];
  arrz = [];
  context.clearRect(0, 0, canvasw, canvash);
  context.draw(true);
 },
 //导出图片
 getimg: function () {
  if (arrx.length == 0) {
   wx.showModal({
    title: '提示',
    content: '签名内容不能为空!',
    showCancel: false
   });
   return false;
  };
  //生成图片
  wx.canvasToTempFilePath({
   canvasId: 'canvas',
   success: function (res) {
    wx.saveImageToPhotosAlbum({
     filePath: res.tempFilePath,
     success(res) {
      // console.log(res)
      wx.showToast({
       title: '保存成功',
      });
     },
     fail(err) {
      console.log(err)
     }
    })
    //将照片存入服务器
    // wx.uploadFile({
    //  url: '', //接口地址
    //  filePath: res.tempFilePath,
    //  name: 'file',
    //  formData: {               
    //   'user': 'test'
    //  },
    //  success function (res) {
    //   console.log(res);
    //  },
    //  fail: function (res) {
    //   console.log(res);
    //  },
    //  complete: function (res) {
    //  }
    // });
   }
  })

 },
 /**
  * 页面的初始数据
  */
 data: {
  
 },
 /**
  * 生命周期函数--监听页面加载
  */
 onLoad: function (options) {
  // 使用 wx.createContext 获取绘图上下文 context
  context = wx.createCanvasContext('canvas');
  context.beginPath()
  context.setStrokeStyle('#000000');
  context.setLineWidth(4);
  context.setLineCap('round');
  context.setLineJoin('round');
 }
})

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。