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做了个prompt弹出框,希望点击确定按钮的时候也能触发确定的事件,用户习惯的原因,在输入框输入框数据后,再重新拿起鼠标点击太麻烦,所以想着点击确定按钮触发事件。

layer.prompt({title: '请输入数据', formType: 1,
 // 这个是确定按钮的事件
 "success":function(){
 // 键盘事件,判断回车
 $("input.layui-layer-input").on('keydown',function(e){
  if (e.which == 13) {
  // 取输入框数据 和123456 比较
  if("123456" == $(this).val()){
  alert('你点击了回车按钮!');
  layer.close(1);
  }
     }
 });
 },
 // 点击确定按钮事件
 yes : function(){
 // 取输入框数据
 var pass =$(document.getElementsByClassName('layui-layer-input')[0]).val();
 if("123456" == pass){
  alert('你点击了确定按钮!');s
  layer.close(1);
 }
 }
 });

这个方法必须要有yes,下面一个是网上找的代码,不过不好用

layer.prompt({title: '请输入数据!', formType: 1,
 "success":function(){
 $("input.layui-layer-input").on('keydown',function(e){
 if (e.which == 13) {
  console.log(e.which);
  if("123456" == $(this).val()){
  alert('回车');
  layer.close(1);
  }
    } 
 });
 }}, 
 function(pass, index){
 console.log(index);
 if("123456" == pass){
 alert('确定按钮');
 }
 layer.close(index);
 });  

这个方法之所以不行,是因为点击确定事件后,也会调用success的回调事件,而这个事件中this是不一样的,所以 $(this).val() 会报错,所以我采用的方法是把 确定按钮的回调事件单独写出来 (yes),这样就不会导致冲突了。

以上这篇layer的prompt弹出框,点击回车,触发确定事件的方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。