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概述:

  each() 方法规定为每个匹配元素规定运行的函数。

  返回 false 可用于及早停止循环,相当于break。

  返回 true 可以结束本次循环,相当于continue。

语法:

$(selector).each(function(index,element){ })
    index - 选择器的 index 位置
    element - 当前的元素(也可使用 "this" 选择器)
  $(selector).each(function(){ })
  $.each(array,function(Key,Value){ })

1.遍历js数组

$(function(){
 var array=["aaa","bbb","ccc"];
 $.each(array,function(i,j){
  alert(i+":"+j);  //i表示索引,j代表值
 });
}) 

2.遍历Object对象

var obj = new Object();
obj.name="zs";
$.each(obj, function(name, value) {
  alert(this);  //this指向当前属性的值,等价于value
  alert(name);  //name表示Object当前属性的名称
  alert(value);  //value表示Object当前属性的值
});

3.遍历JSON对象

var json ={"name":"zhangSan","role":"student"};
$.each(json,function(key,value){
 alert(key+":"+value);
});

4.遍历由多个JSON对象组成的数组

var json =[{"name":"Amy","role":"student"},{"name":"Tom","role":"student"}];
$.each(json, function(index, value) {
  alert("index="+index+"\n" +"name:"+value.name+"\n"+"role:"+value.role+"\n");
});

 5.遍历jQuery对象 

<head>
    <meta charset="utf-8" />
  <title>遍历jQuery对象</title>
  <script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-1.12.4.js">

总结

以上所述是小编给大家介绍的jQuery中each方法的使用详解,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。