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公司开发微信小程序,pm想实现如下需求:

用手指缩放图片。其实在实现这个需求以前,并不知道,微信公众号以及微信小程序里面有一个原生的api就自带这个特效,而且微信朋友圈也是用的这个api。wx.previewImage,就是它。预览图片。除了不能预览开发环境的本地电脑的图片外,你手机真机的图片,以及http服务器上的图片都是可以预览的,而且缩放功能做得很流畅。下面就说说如何用js来实现这个功能吧。

先上源码,然后在逐步剖析:

Page({
  data: {
    touch: {
      distance: 0,
      scale: 1,
      baseWidth: null,
      baseHeight: null,
      scaleWidth: null,
      scaleHeight: null
    }
  },
  touchstartCallback: function(e) {
    // 单手指缩放开始,也不做任何处理
    if(e.touches.length == 1) return
    console.log('双手指触发开始')
    // 注意touchstartCallback 真正代码的开始
    // 一开始我并没有这个回调函数,会出现缩小的时候有瞬间被放大过程的bug
    // 当两根手指放上去的时候,就将distance 初始化。
    let xMove = e.touches[1].clientX - e.touches[0].clientX;
    let yMove = e.touches[1].clientY - e.touches[0].clientY;
    let distance = Math.sqrt(xMove * xMove + yMove * yMove);
    this.setData({
      'touch.distance': distance,
    })
  },
  touchmoveCallback: function(e) {
    let touch = this.data.touch
    // 单手指缩放我们不做任何操作
    if(e.touches.length == 1) return
    console.log('双手指运动')
    let xMove = e.touches[1].clientX - e.touches[0].clientX;
    let yMove = e.touches[1].clientY - e.touches[0].clientY;
    // 新的 ditance
    let distance = Math.sqrt(xMove * xMove + yMove * yMove);
    let distanceDiff = distance - touch.distance;
    let newScale = touch.scale + 0.005 * distanceDiff
    // 为了防止缩放得太大,所以scale需要限制,同理最小值也是
    if(newScale >= 2) {
      newScale = 2
    }
    if(newScale <= 0.6) {
      newScale = 0.6
    }
    let scaleWidth = newScale * touch.baseWidth
    let scaleHeight = newScale * touch.baseHeight
    // 赋值 新的 => 旧的
    this.setData({
      'touch.distance': distance,
      'touch.scale': newScale,
      'touch.scaleWidth': scaleWidth,
      'touch.scaleHeight': scaleHeight,
      'touch.diff': distanceDiff
    })
  },
  bindload: function(e) {
   // bindload 这个api是<image>组件的api类似<img>的onload属性
   this.setData({
     'touch.baseWidth': e.detail.width,
     'touch.baseHeight': e.detail.height,
     'touch.scaleWidth': e.detail.width,
     'touch.scaleHeight': e.detail.height
   })
  }
})

wxml文件对应如下,就不做解释了:

<view class="container">
  <view bindtouchmove="touchmoveCallback" bindtouchstart="touchstartCallback">
    <image src="/UploadFiles/2021-04-02/cat.jpg">

写到这里发现,就算小程序用不了这个js,我的ht5页面也是可以用的,哈哈。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。