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前言

移动互联网是未来的发展趋势,现在国内很多互联网大佬都在争取移动这一块大饼,如微信及支付宝是目前比较成功的例子,当然还有各种APP和web运用。

下面这篇文章主要介绍了关于JS中touchstart事件与click事件冲突解决的相关内容,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。

一 · 业务场景的描述

在对已完成的PC站点进行移动端适配时,我们想要站点在移动设备上有更快的响应速度,以带给用户更好的体验,此时,我们应该使用移动设备专用的事件系统,例如,使用 touchstart 事件代替 click 事件。

为什么这样效果会更好呢?根据Google开发者文档中的描述:

移动设备上的浏览器将会在 click 事件触发时延迟 300ms ,以确保这是一个“单击”事件而非“双击”事件。
而对于 touchstart 事件而言,则会在用户手指触碰屏幕的一瞬间触发所绑定的事件。所以,使用 touchstart 替换 click 事件的意义在于,帮助用户在每次点击时节省 300ms 的时间。在页面频繁需要点击,或者点击发生在动画中,对动画流畅度有较高要求的情境下,使用这种技术是非常必要的。

但是,让我们回到我们的初始场景,在 PC端站点适配移动端时 我们不能简单的进行 touchstart和 click 事件的替换,因为PC并不能识别 touchstart 事件。

二 · 产生冲突的原因

当然,我们可以给某个元素同时绑定 touchstart 和 click 事件,但这将会导致本篇文章解决的问题 -- 这两个事件在移动设备上会发生冲突。

由于移动设备能够同时识别 touchstart 和 click 事件,因此当用户点击目标元素时,绑定在目标元素上的 touchstart 事件与 click 事件(约300ms后)会依次被触发,也就是说,我们所绑定的回调函数会被执行两次!。这显然不是我们想要的结果。

三 · 解决方案

针对这样的情境,有以下两种解决方案:

(一)使用 preventDefault

第一种解决方案是使用事件对象中的 preventDefault 方法,preventDefault 方法的作用在于:阻止元素默认事件行为的发生,但有意思的是,当我们在目标元素同时绑定 touchstart 和 click 事件时,在 touchstart 事件回调函数中使用该方法,可以阻止后续 click 事件的发生。

这从道理上是讲不通的,毕竟,我们添加的 click 事件并不是元素的“默认事件”,但它确实奏效了,或者说,被浏览器实现了,因此我们可以使用该方法解决移动设备上 touchstart 事件与 click 事件的冲突问题,具体代码如下:

const Button = document.getElementById("targetButton")
Button.addEventListener("touchstart", e => {
 e.preventDefault()
 console.log("touchstart event!")
})
 
Button.addEventListener("click", e => {
 e.preventDefault()
 console.log("click event!")
})

当你在浏览器上模拟移动设备后点击目标元素,只会在控制台看到 touchstart event! 字段,很显然,click 事件被成功阻止了。

总结

使用该方法的优点在于简单粗暴,直接有效,能够很好的实现我们的目标,但缺点在于, preventDefault 方法为阻止 click 事件的方式是浏览器实现上的,而不是 preventDefault 原理上的,这会带来一些不确定性,虽然我暂时尚未发现该方法失效的具体场景。

(二)基于功能检测绑定事件

我们可以通过判断浏览器是否支持 touchstart 事件来封装元素的点击事件,这样客户端会根据当前环境判定元素应该绑定的事件类型,代码如下:

const Button = document.getElementById("targetButton")
const clickEvent = (function() {
 if ('ontouchstart' in document.documentElement === true)
 return 'touchstart';
 else
 return 'click';
})();
 
Button.addEventListener(clickEvent, e => {
 console.log("things happened!")
})

总结

该方法的优点在于,我们通过增加一次判断,为元素减少了一个不必要的事件绑定,从而避免了 touchstart 与 click 事件的冲突问题。这种方法避免了我们书写两次同样的代码,并且相较于第一种方法更加符合逻辑,因此是我所推荐的。

好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。

更新日志

2024年04月20日